Добро пожаловать Клиент!

Членство

А

Помощь

А
Пекинская компания информационных технологий & lt; & lt; Атлас & gt; & gt;
ЮйЗаказчик производитель

Основные продукты:

ybzhan> >Продукты

Пекинская компания информационных технологий & lt; & lt; Атлас & gt; & gt;

  • Электронная почта

    atlasinfo@atlasinfo.com.cn

  • Телефон

  • Адрес

    Дом № 3, дом № 701, дом № 701.

АСвяжитесь сейчас

Продукты данных 3D - реалистичной модели

ДоговариваемыйОбновление на09/19
Модель
Природа производителя
Производители
Категория продукта
Место происхождения

Обзор

Описание продукта: Реальный трехмерный модельный продукт может автоматически генерировать трехмерную модель с высоким разрешением с реалистичными текстурными наклейками на основе серии двухмерных фотографий или набора наклонных изображений

Подробности о продукте

I. СОДЕРЖАНИЕОписание продукции:

Реальные трехмерные модели могут автоматически генерировать трехмерные модели с высоким разрешением с реалистичными текстурными наклейками на основе серии двухмерных фотографий или набора наклонных изображений. Реальные снимки содержат информацию о координатах, а информация о географическом положении трехмерной модели также точна. Этот трехмерный реалистичный модельный продукт эффективен, всесторонний элемент, но также имеет точность измерения, не только приносит ощущение погружения, но и может использоваться в геодезических приложениях, является реальным восстановлением реального мира.

II.Типы продукции и требования

1.Продукты наклонной трехмерной реалистичной модели:

Наклонная фотография - это новая технология, которая постепенно развивается в области аэрофотосъемки в последние годы. По сравнению с данными вертикальной фотографии, собранными традиционными аэрофотосъемками, изображение наклона с определенным углом наклона может быть получено путем добавления нескольких новых объективов под разными углами. Применяя технологию наклонной фотографии, вы можете одновременно получать изображения с высоким разрешением под несколькими углами в одном и том же месте и собирать богатую информацию о боковой текстуре и местоположении объекта. Основываясь на подробных данных аэрофотосъемки, проведите ряд операций, таких как предварительная обработка изображений, региональная совместная выравнивание и согласование мультивизуальных эффектов, чтобы создать высококачественную и высокоточную трехмерную модель ГИС.

2 Традиционные искусственные продукты трехмерного моделирования

a. Детальная модель

1) Требования к продукции:Реальное и точное представление внешнего вида здания, без ущерба для подлинности здания, геометрической структуры, некоторые очень тонкие физические структуры позволяют игнорировать. Такие здания, как правило, являются городскими общественными зданиями и зданиями, требующими целенаправленного моделирования. Детали в пределах 0,2 м можно игнорировать (за исключением структуры, отражающей архитектурные характеристики), трехмерная крыша, вогнутый балкон, выступающий вестибюль первого этажа и другие геометрические структуры не могут быть проигнорированы, не могут быть заменены рисунками, необходимо использовать геометрические объекты, чтобы показать, рисунок крыши требует ясности и красоты, вы можете принять карту в нереальной библиотеке материалов, чтобы показать.

2) Треугольное число: в пределах 1500, одностороннее простое число изображений на карте: не более 1024, формат: jpg (прозрачный рисунок требует формата с dds, png или tga).

b. Стандартная модель

1) Требования к продукции: в соответствии с высотой здания, шириной здания, длиной здания, изображением и фотографией, чтобы сделать основную структуру, в редактировании многоугольника и других средств для уточнения структуры, текстура с собранными фотографиями. Конструкция здания четкая, крыша имеет скетчи (1 - 2 коробки). Детали в пределах 0,5 м можно игнорировать (за исключением конструкций, демонстрирующих архитектурные особенности). Есть простые ступеньки и дождь. Количественные отношения правильный рисунок текстура ясна, чиста, не может иметь очевидной перспективы. Текстура крыши и корпуса может повторяться. Пластинка обрабатывается без сбоев. Рисунки реальны, есть слои, стены могут быть нарисованы или сделаны непосредственно.

2) Треугольное число: в пределах 500, одностороннее простое число изображений на карте: не более 512, формат: jpg (прозрачный рисунок требует формата dds, png или tga)

c. Простая модель

1) Требования к продукции: в соответствии с высотой здания, шириной здания, длиной здания, изображением и фотографией, чтобы сделать основную структуру, в редактировании многоугольника и других средств для уточнения структуры, текстура карты с собранными фотографиями. Целая, большая поверхностная структура ясна, детали в пределах 1 метра можно игнорировать (за исключением конструкций, демонстрирующих архитектурные характеристики). Крыша должна иметь скетч, текстура ясная, чистая, нет очевидной перспективы. Пластинка обрабатывается без сбоев. Карты реальные, есть уровни.

2) Треугольное число: в пределах 150, одностороннее простое число изображений на карте: не более 256, формат: jpg (прозрачный рисунок требует формата dds, png или tga)

d. Блочная модель

Это данные модели, которые автоматически генерируются с помощью двумерной векторной информации в соответствии с высотой этажа и количеством этажей здания. Характерной особенностью этих данных является то, что они генерируются очень быстро. Но поскольку высота слоя фиксирована, высота не очень точна. Внешний вид модели - это унифицированная текстура, которая может выражать только тип здания и общие количественные отношения. Лучше подходит для выражения очень высокой плотности, единого типа зданий.

3 Искусственные трехмерные модели для интерьера

1, Стандартное производство интерьерных зданий, площадь здания меньше, структура имеет определенные закономерности, небольшие здания (например, офис, жилье, небольшие виллы)

2. Стандартное производство интерьерных зданий, большая площадь здания, в соответствии с квадратными метрами взимается (большие категории стадионов, театров, гостиниц и других крупных зданий для интерьера).

4. Заводы, подстанции и другие общинные инженерные трехмерные модельные продукты

a、 Завод тонкого производства

Требования к изделию: истинное и точное отображение внешнего вида здания (оборудования), на основе, которая не влияет на подлинность здания (оборудования), геометрическую структуру, тонкая физическая структура части менее 0,5 м допускает игнорирование (за исключением структуры, которая демонстрирует характеристики здания или оборудования), основная структура не может быть заменена наклейкой, должна быть представлена геометрической сущностью; Внешние основные трубопроводы и трубопроводы соединяются в направлении изготовления, рисунок требует ясности и красоты, вы можете принять нереальную библиотеку материалов в карте для отображения; Наземная модель рисуется на основе изображения, текстура рисунка более реальна, ясна и красива.

b、 Тонкие трехмерные модели, такие как подстанции

Требования к продукции: станционный трансформатор, козловой каркас, столбовая башня, трансформатор тока, изолирующий переключатель, трансформатор, выключатель, конденсатор, шина, соединительная линия, трансформатор напряжения, реактор, молниеотвод, комбинированный прибор ГИС, устройство контроля состояния, шкаф вторичного экрана, шкаф переключателя, затвор заземления; Вышеуказанная вспомогательная инфраструктура электрооборудования, внутристанционная дорога, дом, стена двора и так далее; Каждое устройство строит только внешние контуры, текстурные карты. Внутренняя конструкция оборудования не смоделирована; Основные внешние критические сборки оборудования требуют моделирования, такие как винты устройства.